home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Minami 58 / MINAMI58.ISO / Varios / Juegos Flash / Gold Yard.exe / scripts / DefineSprite_609 / frame_1 / DoAction.as
Text File  |  2003-04-29  |  638b  |  16 lines

  1. Xincr = 1.125;
  2. Yincr = 0.5625;
  3. var i = 0;
  4. while(i < 20)
  5. {
  6.    setProperty("_root.enemy" add i, _visible, 0);
  7.    i++;
  8. }
  9. depth = Number(int((Epointery - 15) / 30) - int((Number(Epointerx) + 14) / 30)) + 10;
  10. depthx = Number(Epointery) + Number(Epointerx) - 60;
  11. depthy = Number(Epointery - Epointerx) + 300;
  12. setProperty("_root.enemy" add depth, _X, Number(depthx * (eval("/library:planecellx") / 30)) + Number(eval("/library:planex")));
  13. setProperty("_root.enemy" add depth, _Y, Number(depthy * (eval("/library:planecelly") / 30)) + Number(eval("/library:planey")));
  14. setProperty("/enemy" add depth, _visible, 1);
  15. gotoAndPlay(4);
  16.